自定义组件中,批量更新多个状态变量 vs 批量更新多个非状态变量后更新一个UI无关状态变量强制更新UI
自定义组件中,批量更新多个状态变量 vs 批量更新多个非状态变量后更新一个UI无关状态变量强制更新UI,哪种性能更好?
HarmonyOS
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如果工程复杂,推荐使用MVVM方式,参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/arkts-mvvm-0000001774279630
此方式不会导致性能问题,因为每个@State都要有去更新UI的能力,一次性批量的修改不会导致一个组件被反复刷多次,在一个Vsync内,对同一个组件的多次标脏只会刷新一次。