OhosPixelMapCreateOps中的pixelFormat的枚举设置成3和4有一样的效果。
OhosPixelMapCreateOps中的pixelFormat的枚举设置成3和4有一样的效果。
HarmonyOS
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排列不影响显示效果,解码的时候设置为3,4,显示效果是一样的。目前使用buffer创建pixelmap传入只能传bgra,如果传rgba,内部处理时会当作bgra来处理最后导致图片偏色。
我也碰到了类似的问题,pixelFormat设置为RGBA的时候偏色
原因找到了,ohos将像素buffer解码成PixelMap的接口固定将buffer当做BGRA格式处理,pixelFormat = 3 标识解码后的PixelMap颜色格式;