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OHAudio是HarmonyOS在API version 10中引入的一套全新Naitve API,此API在设计上实现归一,同时支持普通音频通路和低时延通路。
使用的核心API
OHAudio
核心代码解释
添加动态库和头文件
创建构造器
录制
播放
配置音频流参数
设置回调函数和低时延模式
构造录制和播放音频流
使用音频流
录制音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。
接口
说明
OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Start(OH_AudioCapturer* capturer)
开始录制
OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Pause(OH_AudioCapturer* capturer)
暂停录制
OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Stop(OH_AudioCapturer* capturer)
停止录制
OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Flush(OH_AudioCapturer* capturer)
释放缓存数据
OH_AudioStream_Result OH_AudioCapturer_Release(OH_AudioCapturer* capturer)
释放录制实例
播放音频流包含下面接口,用来实现对音频流的控制。
接口
说明
OH_AudioStream_Result OH_AudioRenderer_Start(OH_AudioRenderer* renderer)
开始播放
OH_AudioStream_Result OH_AudioRenderer_Pause(OH_AudioRenderer* renderer)
暂停播放
OH_AudioStream_Result OH_AudioRenderer_Stop(OH_AudioRenderer* renderer)
停止播放
OH_AudioStream_Result OH_AudioRenderer_Flush(OH_AudioRenderer* renderer)
释放缓存数据
OH_AudioStream_Result OH_AudioRenderer_Release(OH_AudioRenderer* renderer)
释放播放实例
释放构造器
接口映射
实现效果
开发者可以使用低时延模式创建音频录制构造器和音频播放构造器,获得更高质量的音频体验
注明适配的版本信息
DevEco Studio Version: 4.1.1.400
SDK:HarmoneyOS 4.1.0.25