ArkTS音频播放,音频播放的主要工作是将音频数据转码为可听见的音频模拟信号并通过输出设备进行播放
ArkTS音频播放
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音频播放的主要工作是将音频数据转码为可听见的音频模拟信号并通过输出设备进行播放,同时对播放任务进行管理。AudioPlayer是音频播放管理类,用于管理和播放音频媒体。音频播放创建步骤如下:
1. 在音频播放前,防止AudioPlayer被占用,先释放音频资源。
2. 通过createAudioPlayer()构建一个媒体播放的实例,并开始订阅音频播放事件。播放事件回调类型,支持的事件包括:‘play’ | ‘pause’ | ‘stop’ | ‘reset’ | ‘dataLoad’ | ‘finish’ | ‘volumeChange’|‘error’|’’。
示例中展示正常播放需要调用事件监听。
1. 调用AudioPlayer的方法前,先设置AudioPlayer类中src属性完成音频数据加载。在’dataLoad’事件成功触发后,调用start方法开始音频播放。
1. 播放过程还可以继续暂停,停止,跳转到指定播放位置,调整音量,释放资源等操作。