opengl渲染矩形,如何实现opengl渲染,并用Xcomponent显示出来
opengl渲染矩形
HarmonyOS
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本文主要介绍如何实现opengl渲染,并用Xcomponent显示出来
相关核心API
EGL
Xcomponent
核心代码介绍
ArkTs测调用
初始化环境
EGL渲染矩形
绘制前准备,获取position
释放相关资源
实现效果
适配版本信息
IDE:DevEco Studio 4.0.1.501
SDK:HarmoneyOS 4.0.0.38