Canvas绘制内容如何动态更新

Canvas组件只有onReady方法,只能在初始化的时候去绘制,如何动态的通过数据变化去进行绘制。

HarmonyOS
2024-05-23 23:26:07
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hm_yxd

在声明式语法中是数据驱动UI进行刷新,可以将变化的数据通过@Watch监听,同时绑定一个自己封装的draw()方法,当数据刷新时就会调用Watch绑定的方法执行绘制逻辑。

参考代码:

@Entry 
@Component 
struct CanvasDemo { 
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) 
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings) 
  @State @Watch('draw')content: string = "" 
   
  draw() { 
    this.context.clearRect(0, 0, 200, 200) // 清理画布内容 
    this.context.fillText(this.content, 50, 50) // 重新填充 
  } 
  
  build() { 
    Column() { 
      Canvas(this.context) 
        .width('100%') 
        .height('25%') 
        .backgroundColor('#F5DC62') 
        .onReady(() => { 
          //可以在这里绘制内容。 
          this.context.font = '55px sans-serif' 
          this.context.fillText(this.content, 50, 50) 
        }) 
      TextInput({ 
        text:$$this.content 
      }) 
    } 
    .borderColor('#31525B') 
    .borderWidth(12) 
    .width('100%') 
    .height('100%') 
  } 
}

注意:

只有组件的属性变化才会刷新UI,如果只是某个方法体中有状态变量的刷新,并不会刷新UI,比如如果不用@Watch装饰content,则content的变化不会被Canvas监听到。

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2024-05-24 23:15:33
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