WaterFlow的使用范例有哪些?
瀑布流容器,由“行”和“列”分割的单元格所组成,通过容器自身的排列规则,将不同大小的“项目”自上而下,如瀑布般紧密布局。
HarmonyOS
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使用的核心API
名称
功能描述
onReachStart(event: () => void)
瀑布流组件到达起始位置时触发。
onReachEnd(event: () => void)
瀑布流组件到底末尾位置时触发。
onScrollFrameBegin10+(event: (offset: number, state: ScrollState) => { offsetRemain })
瀑布流开始滑动时触发,事件参数传入即将发生的滑动量,事件处理函数中可根据应用场景计算实际需要的滑动量并作为事件处理函数的返回值返回,瀑布流将按照返回值的实际滑动量进行滑动。
- offset:即将发生的滑动量,单位vp。
- state:当前滑动状态。
- offsetRemain:实际滑动量,单位vp。
触发该事件的条件:手指拖动WaterFlow、WaterFlow惯性划动时每帧开始时触发;List超出边缘回弹、使用滚动控制器的滚动不会触发。
核心代码解释
注明适配的版本信息