如何实现自定义应用入场动画
当用户打开某个应用时,应用得到响应,与此同时其在屏幕中所渲染的第一个画面通常是它的入场动画。当然,应用响应后所抛出的不一定是动画,它也可以是一个静态的页面,不过不论是动画还是静态页面,它们所起到的功能是相同的——在后台完成应用中的重要模块的初始化,贴出开发团队的logo。
HarmonyOS
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使用的核心API
Image
核心代码解释
1.增添一个新的Image件和一个新的Text组件,并填充它们的UI属性,相关代码如下
2.接下来,为组件添加关键属性。
首先,定义变量 app_Logo,同时设置Image组件的translate属性和animation属性。
接着,定义变量 translateY_Title,同时设置Text组件的translate属性和animation属性。
最后,为Text组件添加onAppear回调。onAppear可以被理解为一个事件监听器,当一个绑定了onAppear的组件装载于显示器时,onAppear回调将被触发,执行onAppear()中所传入的操作语句。