arkts侧hashmap转为native侧
arkts侧map转为native侧map
由于native侧没有处理map的接口,需要先将arkts侧map转换为native侧可处理的类型。
HarmonyOS
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std::map是基于红黑树实现的,它会自动根据键值进行排序,因此在存储时需要保证键值类型支持小于比较运算符。在查找、插入和删除元素时,std::map的时间复杂度为O(log n)。 std::unordered_map则是基于哈希表实现的,它不会自动排序,因此在存储时键值类型不需要支持小于比较运算符。在查找、插入和删除元素时,std::unordered_map的时间复杂度为O(1),但是哈希表的实现会带来额外的空间开销。 总的来说,如果需要对元素进行排序,则应该使用std::map;如果需要快速查找元素,可以使用std::unordered_map。
实现效果