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冷启动场景主要关注的性能指标有:冷启动响应时延,冷启动首帧完成时延,冷启动加载完成时延
l 冷启动响应时延的范围是从手指离屏到桌面图标发生变化
l 冷启动首帧完成时延计算的是点击离手,到图标放大,到应用界面铺满全屏的过程
l 冷启动加载完成时延计算的是点击离手,到用户可以操作的稳定界面,某些场景比较特殊,比如抖音完成时延要到第一个视频开始播放为止
冷启动响应时延的起止点查找
起点在H:RecordInputEvent: last_up
找到H:RecordInputEvent: last_up后面的H:DispatchTouchEvent xxxxxxxx type=1
再依次往下层找到H:JSAnimateToImmediately - >H:MarshRSTransactionData
括号里的第一个数字是大桌面的线程号,第二个数字是帧号,直接搜索[2576,3503],一定只能搜到两个结果,第一个结果就是应用侧的,第二个结果就是图形侧的
找到紧跟着的H:RSUniRender:FlushFrame,再放大找到下面的H:FlushBuffer,这里就是响应时延的终点
统计响应时延就是89.8ms,由于硬件送显还有20ms左右的时间不定,再加上人眼观测的误差,所以如果是看录屏数帧可能会到110ms
首帧完成时延的终点查找
在应用进程泳道找到第一个H:ReceiveVsync
放大找到下面的H:MarshRSTransactionData
通过跳转按钮可以跳转到render_service进程,提交给RSHardwareThread的帧对应的H:Commit的终点就是首帧完成时延的终点
冷启动加载完成时延的终点查找
加载完成时延的终点没有明显的标识,要结合视频看用户可以操作的稳定界面全部加载完为止的耗时,再在trace上大致的圈一下范围。