频繁使用CanvasRenderingContext2D或OffscreenCanvasRenderingContext2D中的drawImage方法,会出现卡顿掉帧
频繁使用CanvasRenderingContext2D或OffscreenCanvasRenderingContext2D中的drawImage方法,会出现卡顿掉帧
HarmonyOS
赞
收藏 0
回答 1
待解决
相关问题
HarmonyOS 关于使用OffscreenCanvasRenderingContext2D绘制问题
43浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS CanvasRenderingContext2D 支持在 TaskPool中使用吗?
133浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS OffscreenCanvasRenderingContext2D的这个绘制方法不会自动换行吗?
57浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 如何使用Resource对象给OffscreenCanvasRenderingContext2D设置颜色
354浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS CanvasRenderingContext2D绘制刮刮卡特效的问题
524浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS CanvasRenderingContext2D使用不了自定义字体
292浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 怎样使用CanvasRenderingContext2D在特定形状内填充颜色
38浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS CanvasRenderingContext2D中的filter属性怎么同时设置多种滤镜效果
340浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何使用CanvasRenderingContext2D对象绘制自定义矩形?
134浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 如何将 CanvasRenderingContext2D 对象传递给 native c++
55浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 使用CanvasRenderingContext2D绘制的时候,如何给阴影设置透明度?
293浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS Path2D的addPath方法报错
263浏览 • 1回复 待解决
使用Drawing进行2d图像绘制
921浏览 • 1回复 待解决
ArkGraphics 2D都有哪些使用场景?
630浏览 • 1回复 待解决
ArkGraphics 2D有什么优势?
397浏览 • 1回复 待解决
1230的2d版本出现本地依赖的har包报错问题
1692浏览 • 1回复 待解决
XComponent、NativeDrawing实现2D图形绘制
1144浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙学习大百科#在转场场景中,为什么会出现卡顿现象?
242浏览 • 1回复 待解决
安卓中的GL10.GL_TEXTURE_2D在鸿蒙中用什么替代啊?
4827浏览 • 1回复 待解决
频繁调用createModuleContext读取跨包资源导致卡顿问题
480浏览 • 1回复 待解决
关于启动慢问题首帧卡顿分析
424浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS Canvas Path2D带transform地addPath,再clip会显示异常
326浏览 • 1回复 待解决
关于GL_TEXTURE_2D和GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理类型的选择问题
544浏览 • 1回复 待解决
使用指定版本未复现该问题,请检查是否代码问题或者提供复现demo
示例代码