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步骤一:获取图片。
方法一:通过沙箱路径获取:
方法二:通过沙箱路径获取图片的文件描述符:
方法三:通过资源管理器获取资源文件的ArrayBuffer:
方法四:通过资源管理器获取资源文件的RawFileDescriptor:
步骤二:创建imageSource。
方法一:通过沙箱路径创建ImageSource。沙箱路径可以通过步骤2的方法一获取。
方法二:通过文件描述符fd创建ImageSource。文件描述符可以通过步骤2的方法二获取。
方法三:通过缓冲区数组创建ImageSource。缓冲区数组可以通过步骤2的方法三获取。
方法四:通过资源文件的RawFileDescriptor创建ImageSource。RawFileDescriptor可以通过步骤2的方案四获取。
步骤三:设置解码参数DecodingOptions,解码获取PixelMap图片对象。
步骤四:图形处理。
场景一:在Ts侧:
创建图像编码ImagePacker对象。
设置编码输出流和编码参数。
format为图像的编码格式;quality为图像质量,范围从0-100,100为最佳质量。
进行图片编码,并保存编码后的图片:
方法一: 通过pixelMap编码。
方法二:通过imageSource编码。
场景二:在Native侧:
在ts侧传入pixelmap和文件fd到native侧。
创建编码器实例对象。
设置编码参数。
进行编码。