在横屏的ability下创建system_float_window后输入法渲染异常

我正在开发一款横屏的APP,基于harmonyOS next API10的SDK版本。

我需要使用system_float_window来实现一些业务,悬浮窗能正常显示但在悬浮窗内的输入框调起的输入法却无法正常显示。大佬们来帮忙解决一下吧。

在横屏的ability下创建system_float_window后输入法渲染异常-鸿蒙开发者社区

HarmonyOS next
float window
2024-06-24 10:37:14
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鱼弦CTO
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在HarmonyOS中使用system_float_window时,遇到输入法渲染异常的问题可能涉及多个方面,包括窗口的设置、输入法的兼容性以及系统权限等。以下是一些可能的解决方案和检查步骤:


1. 检查悬浮窗的窗口类型和属性

确保悬浮窗的窗口类型和属性配置正确。例如,可以尝试设置悬浮窗的类型为TYPE_APPLICATION_OVERLAY或调整其布局参数。


示例代码:


import ohos.agp.window.service.Window;
import ohos.agp.window.service.LayoutParams;

public void createFloatWindow(Context context) {
    WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    
    // 创建一个新的窗口
    Window window = new Window(context);

    // 设置窗口类型
    window.setType(Window.Type.TYPE_APPLICATION_OVERLAY);
    
    // 设置窗口布局参数
    LayoutParams params = new LayoutParams(
        LayoutParams.MATCH_PARENT,
        LayoutParams.WRAP_CONTENT,
        LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,
        LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
        PixelFormat.TRANSLUCENT
    );

    // 将悬浮窗添加到窗口管理器
    windowManager.addView(window.getDecorView(), params);
}


2. 调整布局参数

悬浮窗可能需要特定的布局参数来确保输入法正常显示。例如,可以尝试设置inputMethodMode和适当的flags。


示例代码:


LayoutParams params = new LayoutParams(
    LayoutParams.MATCH_PARENT,
    LayoutParams.WRAP_CONTENT,
    LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY,
    LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE | LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM,
    PixelFormat.TRANSLUCENT
);

FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM标志允许窗口聚焦并接收输入法事件。


3. 确保权限设置正确

悬浮窗需要特殊权限,例如SYSTEM_ALERT_WINDOW权限。在应用清单文件中确保相关权限已经声明,并在运行时请求用户授权。


示例清单文件:


<config>
    <module name="entry">
        <reqPermission>
            <uses-permission ohos:name="ohos.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW" />
        </reqPermission>
    </module>
</config>


运行时请求权限:


if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
    ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.SYSTEM_FLOAT_WINDOW}, REQUEST_CODE);
}
  1. 调整横屏模式下的窗口布局

在横屏模式下,确保悬浮窗的位置和大小合适,以便输入法有足够的空间进行渲染。


示例代码:


params.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.gravity = Gravity.TOP; // 设置位置


5. 排查输入法兼容性问题

某些输入法在特定的窗口类型或布局下可能表现异常。尝试使用不同的输入法进行测试,确保问题不是由输入法自身引起的。


6. 调试和日志记录

通过调试和日志记录,捕捉更多信息以确定问题的根源。例如,可以使用Log工具输出相关的窗口和输入法状态信息。


示例代码:


Log.i("FloatWindow", "Window created with type: " + params.type);
Log.i("FloatWindow", "Input method mode: " + params.inputMethodMode);



通过以上步骤逐一排查和调整,你应该能够找到导致输入法渲染异常的具体原因。在开发过程中,还可以参考HarmonyOS的官方文档和示例代码

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