在多线程的场景下EGL同时操作一块buffer进行绘制
在多线程的场景下EGL同时操作一块buffer进行绘制
HarmonyOS
赞
收藏 0
回答 1
待解决
相关问题
EGL绘制是否支持多线程?如何在多线程的场景下同时操作一块buffer进行图形绘制
1860浏览 • 1回复 待解决
在多线程并发场景中,如何实现安全访问同一块共享内存
1894浏览 • 1回复 待解决
TaskPool在任务执行过程中如何跟主线程进行通信?如何操作同一块内存变量
1965浏览 • 1回复 待解决
多线程中EGL如何共享Context
229浏览 • 1回复 待解决
自定义popup在屏幕下方会有一块无法遮盖的区域
98浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙学习大百科#在多设备协同操作的场景下,TabletopKit 如何支持多个设备同时对表格进行操作和编辑,并保
17浏览 • 0回复 待解决
HarmonyOS业务场景相关多线程的应用问题
283浏览 • 1回复 待解决
Harmony OS ArkUI-X这一块目前有什么资料吗?
273浏览 • 1回复 待解决
对于多线程操作首选项和数据库是不是线程安全的?还是每一个线程独立的
1805浏览 • 1回复 待解决
ArkTS多线程下使用单例会创建多份实例
392浏览 • 1回复 待解决
ArkTS是否支持类似Java的共享内存模型进行多线程开发
1877浏览 • 1回复 待解决
OpenGL同一个上下文在多线程中使用问题
214浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS关于多线程的问题
284浏览 • 1回复 待解决
使用Native、XComponent和EGL绘制图形
803浏览 • 1回复 待解决
如何在进行并发操作时保证线程安全
185浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 多线程锁问题
269浏览 • 1回复 待解决
ArkTS中有哪些线程安全的数据类型?如何确保多线程环境下的数据安全性?
370浏览 • 1回复 待解决
什么是系统的多线程模型
237浏览 • 1回复 待解决
如何使用EGL绘制自定义动画?请提供一个简单示例
1825浏览 • 1回复 待解决
ArkTs多线程方案如何保证线程安全
2344浏览 • 1回复 待解决
OnSurfaceChanged / OnSurfaceDestroyed 在什么场景下触发
1601浏览 • 0回复 待解决
如何实现多线程数据共享
2028浏览 • 1回复 待解决
如何使用taskpool实现多线程
918浏览 • 1回复 待解决
如何操作canvas重新绘制
828浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS Worker多线程如何进行同步?可否提供样例代码?
254浏览 • 1回复 待解决
要支持多线程,您可以让每个线程生成一个纹理,然后将这些纹理合成到一个缓冲区中。
您可以使用sharedContext,并且绘制操作可以通过调用OpenGL来实现。
以下是创建ShareEglContext的示例代码: