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状态变量
被状态装饰器装饰的变量,状态变量值的改变会引起UI的渲染更新。
示例:
@State num: number = 1,
其中,@State是状态装饰器,num是状态变量。
常规变量
没有被状态装饰器装饰的变量,通常应用于辅助计算。它的改变永远不会引起UI的刷新。
被状态装饰器修饰的变量,变量值的改变会引起UI渲染的更新。例如@State count:number = 1。其中@State是状态装饰器,count是状态变量。count的改变会引起引用count的UI组件的改变。
没有被状态装饰器修饰的变量是常规变量。通常用于辅助计算,它的改变不会引起UI的刷新。