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1. 系统将依据触摸测试来搜集需要响应事件的控件,测试流程遵循由父组件至子组件的递进顺序,后续手势的识别与竞争均基于hittest的结果进行;
2. 应用具备通过调整组件上hitTestBehavior的数值,来影响系统对其hittest结果的能力;
3. 为实现更精细化的手势识别与竞争结果干预,应用可进一步利用自定义事件与手势判定机制。