如何应用属性动画实现宽高的动画

 如何应用属性动画实现宽高的动画


HarmonyOS
2024-08-05 14:50:09
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是潘达不是胖达

宽高动画的实现是基于图形侧的处理机制,其中backgroundColor的绘制是图形绘制的一部分,能够在动画过程中根据节点的宽高变化逐帧进行渲染。然而,对于linearGradient的绘制,ArkUI会下发绘制指令,但ArkUI并不直接感知动画过程中节点的宽高变化。它仅会按照最终的节点大小进行一次性的绘制,并不会随着宽高的变化进行逐帧的渲染。为了解决这一问题,目前推荐使用`.renderFit(RenderFit.RESIZE_FILL)`方法,以确保内容能够根据宽高的变化进行相应的调整。

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2024-08-05 19:47:07
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