如何应用属性动画实现宽高的动画

 如何应用属性动画实现宽高的动画


HarmonyOS
2024-08-05 14:50:09
浏览
收藏 0
回答 1
待解决
回答 1
按赞同
/
按时间
是潘达不是胖达

宽高动画的实现是基于图形侧的处理机制,其中backgroundColor的绘制是图形绘制的一部分,能够在动画过程中根据节点的宽高变化逐帧进行渲染。然而,对于linearGradient的绘制,ArkUI会下发绘制指令,但ArkUI并不直接感知动画过程中节点的宽高变化。它仅会按照最终的节点大小进行一次性的绘制,并不会随着宽高的变化进行逐帧的渲染。为了解决这一问题,目前推荐使用`.renderFit(RenderFit.RESIZE_FILL)`方法,以确保内容能够根据宽高的变化进行相应的调整。

分享
微博
QQ
微信
回复
2024-08-05 19:47:07
相关问题
属性动画如何实现动画效果
3253浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 关于属性动画显示动画控制
1067浏览 • 1回复 待解决
关于属性动画问题?
11236浏览 • 3回复 待解决
HarmonyOS canvas动画如何实现逐帧动画
1207浏览 • 1回复 待解决
如何实现自定义应用入场动画
1970浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 属性动画中途如何停止?
1310浏览 • 1回复 待解决
属性动画请求可变帧率
1321浏览 • 1回复 待解决
怎么创建基本属性动画
876浏览 • 1回复 待解决
ArkTs如何获取组件
6144浏览 • 1回复 待解决
如何获取窗口信息
3396浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 计算富文本实现方案
1169浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 如何实现RippleView动画
1224浏览 • 1回复 待解决
如何实现动画转场效果
2160浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 如何实现WaveView动画
1115浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 组合动画如何实现
839浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 动画实现
1402浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 如何获取Webview
870浏览 • 1回复 待解决