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TextInput组件通过绑定onEditChange事件,实现了在文本输入过程中的实时响应。当用户在TextInput进行输入操作时,该事件将被触发。为了在执行特定操作(如设置光标位置)时避免潜在的界面更新冲突,我们采用了setTimeout延迟方法,并在事件回调中调用TextInputController.caretPosition方法,以精确地设置光标位置。