相关问题
ArkGraphics 2D都有哪些使用场景?
2094浏览 • 1回复 待解决
使用Drawing进行2d图像绘制
2064浏览 • 1回复 待解决
XComponent、NativeDrawing实现2D图形绘制
2452浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS @kit.ArkGraphics2D text 对于heightScale计算无效
940浏览 • 1回复 待解决
1230的2d版本出现本地依赖的har包报错问题
3272浏览 • 1回复 待解决
PatternLock有什么优势
577浏览 • 0回复 待解决
TaskPool对比Worker有什么优势?
1322浏览 • 1回复 待解决
Worker对比TaskPool有什么优势?
1547浏览 • 1回复 待解决
eTS 比 Javascript 有什么优势呢?
18358浏览 • 1回复 已解决
PolarDB的HTAP 架构有什么优势?
4525浏览 • 1回复 待解决
CanvasRenderingContext2D和DrawingRenderingContext区别是什么
678浏览 • 1回复 待解决
ArkTS卡片对比JS卡片有什么优势?
1438浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS Canvas 2D的坐标是否可以支持px,之前的api默认有的是vp,有的是px
744浏览 • 1回复 待解决
鸿蒙的Audio Kit(音频服务)有什么优势?
1395浏览 • 1回复 待解决
和远端存储相比,本地存储有什么优势?
4784浏览 • 2回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#鸿蒙栅格布局有什么优势?
1185浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS CanvasRenderingContext2D使用问题
1052浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS OffscreenCanvasRenderingContext2D使用问题咨询
992浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS Matrix2D的用法问题
931浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS cocod2d-x适配问题
974浏览 • 1回复 待解决
MongoDB的优势有哪些?
5474浏览 • 1回复 待解决
相比于Redis的存储数据方式,PolarDB有什么优势吗?
4684浏览 • 1回复 待解决
OceanBase的优势是什么?
5595浏览 • 1回复 待解决
(1)同一窗口支持多帧率:比如动画有动画的帧率,自绘制UI有自己的帧率,不同内容独立运行
(2)支持帧率动态配置:可以支持三方框架根据场景,动态申请绘制帧率,兼顾流畅与功耗
(3)录制回放机制:可对绘制指令进行回放
(4)多种渲染后端:一次开发,支持多种渲染绘制后端