HarmonyOS如何实现类似游戏中同时播放2种以上音效
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在一个应用中同时播放2种以上的音效,属于多个音频流同时播放,此场景下,如果系统不加管控,会造成多个音频流混音播放,容易让用户感到嘈杂,造成不好的用户体验。为了解决这个问题,系统预设了音频打断策略,对多音频播放的并发进行管控。
音频打断策略预设了两种焦点模式,其中的共享焦点模式,由同一应用创建的多个音频流,共享一个音频焦点。这些音频流之间的并发规则由应用自主决定,音频打断策略不会介入。当其他应用创建的音频流与该应用的音频流并发播放时,才会触发音频打断策略的管控。
若使用AVPlayer开发音频播放功能,则可以通过修改AVPlayer的audioInterruptMode属性进行设置。若使用AudioRenderer开发音频播放功能,则可以调用AudioRenderer的setInterruptMode函数进行设置。
关于多音频播放的说明及示例可参考:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/audio-playback-concurrency-V5?catalogVersion=V5