原子化服务卡片,对于游戏而言有没有可能把嵌入游戏内部的子游戏(子模块)放入卡片,放在桌面。
因为本就是减少用户体验层级,那我就不打开客户端,直接通过卡片进入子应用。比如说哈:手游摩尔庄园里有一个消消乐游戏和连连看游戏。我就把这两个子游戏卡片化出来。
原子化服务卡片
赞
收藏 0
回答 2
待解决
相关问题
鸿蒙卡片原子化服务和app的关系
11704浏览 • 4回复 待解决
原子化服务和卡片本质上的区别
1648浏览 • 1回复 待解决
为什么原子化服务卡片添加到桌面后图片会模糊呢?
4156浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS NEXT&游戏
1778浏览 • 1回复 待解决
原子化服务只能有一张服务卡片在服务中心吗?
7872浏览 • 1回复 已解决
编译好的服务卡片如何发布到原子化服务平台(Huawei Ability Gallery)
7098浏览 • 3回复 待解决
游戏网络框架 ENet大概多久完成HarmonyOS化
167浏览 • 1回复 待解决
有鸿蒙五子棋游戏教程和源码吗?
5193浏览 • 2回复 待解决
如何和EMUI/HarmonyOS(3.1及以下)系统的游戏数据互通?需要游戏侧开发适配吗
1788浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS NEXT游戏的gamePlayerId长度为256,如果游戏使用了playerId(长度为50),可以用原来的表吗
1822浏览 • 1回复 待解决
卡片服务功能支持应用内部使用吗?
7191浏览 • 1回复 待解决
猎人游戏本什么时候更新
5826浏览 • 1回复 待解决
鸿蒙系统能玩游戏吗?
16723浏览 • 2回复 待解决
有没有ets+js开发服务卡片demo呀, codelab 的例子全是Java+js开发服务卡片的?
2698浏览 • 1回复 待解决
服务卡片默认没有东西
6595浏览 • 1回复 待解决
服务卡片的更新方式?服务卡片更新不生效
3359浏览 • 0回复 待解决
HarmonyOS的服务卡片如何添加至负一屏或桌面
478浏览 • 1回复 待解决
服务卡片是否可以被其它应用或者服务卡片调用?
5804浏览 • 1回复 待解决
有没有可能做一个app或者硬件来调用ios的功能模块,比如摄像头。
6851浏览 • 5回复 待解决
实名认证和防沉迷是华为负责还是游戏自己实现?
1900浏览 • 1回复 待解决
3.0开发的鸿蒙原子化卡片,使用2.0系统的手机是否可以正常访问和使用?
2771浏览 • 0回复 待解决
如何开发服务卡片?鸿蒙的服务卡片可以在emui上面运行吗?
3259浏览 • 1回复 待解决
元服务与服务卡片的区别
2509浏览 • 1回复 待解决
在网络卡了的情况下,有没有可能不断重复地调用接口?
2154浏览 • 1回复 待解决
请问下有没有FA卡片开发的demo参考
3337浏览 • 1回复 待解决
6月29日晚上的公开课讲述了一个基于原子化服务卡片的游戏,是个找一找的游戏,在不同卡片中寻找正确的数字(记得不是很清楚),和你设想很像,你可以参考一下
这是微信打开的链接:https://open.weixin.qq.com/connect/oauth2/authorize?appid=wx5035b06e1a60ff1e&redirect_uri=https%3A%2F%2Fhome.51cto.com%2Fthird-party%2Fwechat%3Ffrom%3Dhttps%253A%252F%252Fharmonyos-m.51cto.com%252Factivity%252F75%26from_service%3Dhm&response_type=code&scope=snsapi_userinfo&state=wechat60efed55278e97.85392343&connect_redirect=1#wechat_redirect
我觉得是可行的,原理就是处理不同格式布局的响应事件