HarmonyOS关于多线程的问题
使用多个taskgroup,每一个都增加多个task,task内容为(当前内容的方法会被@Concurrent修饰):
try {
let options: dataPreferences.Options = { name: '***' };
let prefere = dataPreferences.getPreferencesSync(context, options);
prefere.putSync(key, value)
prefere.flush()
} catch (err) {
}
上述代码都会被顺序的执行完,不会出现多线程干扰的问题,同时本地的sharepreference文件写入也没有出现并发问题,有几个问题想咨询一下:
1.请问这个设计是这样的吗,这么做会不会有什么隐患?
2.之前说HarmonyOS上面的线程之间内存是不共享的,如果按照这个原理,多个taskpool读写sharepreference应该有线程安全问题,但是这里没有发现。是否正常?
3.ArkTS是单线程的,这个单线程是不是指的UI主线程?
那例如promise,worker,taskpool这些子线程运行载体是属于谁的,为什么会不影响主线程?
HarmonyOS
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可以参考文档Actor并发模型对比内存共享并发模型:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/actor-model-development-samples-0000001820999725-V5