HarmonyOS 绘制组件和画布组件选择问题
现在需要绘制若干个圆环和圆点,总数量在100左右,通过数据实时更新绘制位置, 请问从性能上考虑,绘制组件和画布组件,更适合用那个? 他们的应用场景通常是什么?
HarmonyOS
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对于绘图组件来说,支持交互式绘图,比如点击、触屏绘制,可以支持动态绘图,比如运行用户通过代码图形的生成和变换。
而画布组件是可以按照自己的想法去绘制,灵活性比较大,交互性强,动态效果比较好,适合处理大量的图形和复杂的图形操作。
但是从性能上来说,使用画布组建中的canvas或者canvas api的时候,会渲染动画和用户交互通常发生在应用程序的主线程上,与画布动画和渲染相关的计算可能会影响应用程序性能。
绘图组件适用于复杂图形设计和绘制的场景,可以让用户自由进行图形设计和绘制,画布组件简单图形绘制和展示的场景,相对来说,功能比较有限
这样分析再根据您对项目图形的要求,您看是否解决您选择哪个组件的问题。