cocos引擎调用HarmonyOS系统方法
这边应用基于cocos2dx-lua进行移植开发,需要一些HarmonyOS本身的方法,比如调用系统的Toast提示,获取安全区域的方法,但不太清楚改如何调用,请问ohos该如何操作,有相关的文档链接么?
HarmonyOS
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请参考如下cocos文档:https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx
https://gitee.com/openharmony-sig/cocos2dx/tree/cocos2d-x-3.17.2-ohos/docs/game-porting-guide
调用方法:通过C++进行调用;通过HarmonyOS接口替换系统能力。https://gitee.com/Okkkkkkkk/cocos2dx/blob/docs/%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E8%83%BD%E5%8A%9B.mdhttps://gitee.com/Okkkkkkkk/cocos2dx