ArkTS警告处理最佳实践(ArkTS-no-definite-assignment)
ArkTS编译的时候有一些警告,例如下面这种变量定义的!语法,会有警告
Definite assignment assertions are not supported (ArkTS-no-definite-assignment) <ArkTSCheck>
官方的解决办法是在定义的时候或者构造函数的时候进行初始化,但是有些对象类型是Interface或者type,这种类型如何进行初始化?有没有解决这种警告的最佳实践。
private applicationContext!:common.ApplicationContext
private uiAbilityContext!:common.UIAbilityContext
private uiContext!: UIContext
private windowStage!: window.WindowStage
HarmonyOS
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推荐用null的方式去初始化对象类型,但使用的地方需要判空,请参考:private applicationContext: common.ApplicationContext|null=null;private uiAbilityContext: common.UIAbilityContext|null=null;private uiContext: UIContext|null=null;private windowStage: window.WindowStage|null=null;
对于判空的地方太多这个问题,目前没有优化方案,增加判空是为了安全性考虑,如果缺少判空,后续可能会遇到崩溃。
告警目前规格是无法配置消除。