多线程中EGL如何共享Context
线程A使用opengl,线程B也使用opengl,线程A中创建的纹理需要在线程B中可以直接使用,但是这两个线程不能使用同一个egl上下文进行互斥,用共享egl上下文,就是线程A用contextA,线程B使用contextB,如何实现?
HarmonyOS
赞
收藏 0
回答 1
待解决
相关问题
如何实现多线程数据共享
2220浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS中的多线程如何做到数据对象共享?
143浏览 • 0回复 待解决
EGL绘制是否支持多线程?如何在多线程的场景下同时操作一块buffer进行图形绘制
1995浏览 • 1回复 待解决
使用taskpool实现多线程时,如何实现内存共享
2219浏览 • 1回复 待解决
在多线程并发场景中,如何实现安全访问同一块共享内存
2032浏览 • 1回复 待解决
在多线程的场景下EGL同时操作一块buffer进行绘制
449浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS中的多线程和Android的多线程有何区别?
130浏览 • 0回复 待解决
HarmonyOS Appstorage支持多线程间的状态共享吗?
285浏览 • 1回复 待解决
ArkTS是否支持类似Java的共享内存模型用于多线程开发?
806浏览 • 2回复 待解决
ArkTS是否支持类似Java的共享内存模型进行多线程开发
2018浏览 • 1回复 待解决
ArkTs多线程方案如何保证线程安全
2568浏览 • 2回复 待解决
如何使用taskpool实现多线程
1144浏览 • 1回复 待解决
TaskPool线程内存如何共享
2113浏览 • 1回复 待解决
Actor线程内存如何共享
425浏览 • 1回复 待解决
Worker线程内存如何共享
2306浏览 • 1回复 待解决
如何在鸿蒙系统中实现多线程操作?
228浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 多线程写法限制
141浏览 • 1回复 待解决
如何实现跨线程数据共享
262浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 多线程并发相关问题
242浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#鸿蒙应用中如何使用UI主线程调用多线程方法?
81浏览 • 1回复 待解决
是否支持Context跨线程传递
1868浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS多线程使用?
175浏览 • 0回复 待解决
HarmonyOS 数据库多线程操作
175浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何利用多线程处理鸿蒙中的密集 I/O 任务?
69浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS worker线程和主线程支持内存共享
544浏览 • 1回复 待解决
eglCreateContext(EGLDisplay display, EGLConfig config, EGLContext shareContext, int[] attribList)第三个参数支持传入非空的share_context ,可解决这个问题
步骤如下:
在线程A中创建contextA:
在线程B中创建contextB时传入共享的contextA: