关于初始化EGL环境相关问题
问题1:
无法将window强制转换为EGLNativeWindowType,即:
m_eglWindow = static_cast<EGLNativeWindowType>(window);编译报错。
问题2:
调用eglCreateContext创建上下文时返回3001错误码。
问题3:
调用OH_NativeImage_UpdateSurfaceImage方法时,返回错误码50001000。
问题4:
在未调用任何GL方法前,调用glGetError时,发现glGetError一直有返回错误。
HarmonyOS
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解答1:
必须在CMakeLists.txt中加上:add_definitions(-DOHOS_PLATFORM)
注:打开EGL的宏定义,确保强制类型转换能够生效。
解答2:
根据EGL相关说明,3001对应EGL_NOT_INITIALIZED,应该先调用eglInitialize初始化环境。
EGL错误码宏定义:https://registry.khronos.org/EGL/api/EGL/egl.h。
解答3:
错误码50001000:表示EGL环境有问题。
解答4:
按照OpenGL标准流程测试后发现,glGetError是返回之前调用的GL函数是否发生错误,若之前没有调用任何GL的函数,是肯定会报错的。