OpenGL多个上下文每次在切换后都要重新glBindTexture
创建context1和context2两个上下文,在context1中创建tex1纹理,在context2中通过Mailbox机制glCreateAndConsumeTextureCHROMIUM(mailbox)创建tex2共享纹理,然后切换到context1中设置属性参数,再切换到context2中获取这些属性参数时,发现获取的参数值不对。
multicontxt场景下,需要用户在context之间通过attache/re-attach(对texture来说,就是glBindTexture)进行content的同步。也就是说每次在切换上下文后,都要重新调用glBindTexture。
HarmonyOS
赞
收藏 0
回答 1
待解决
相关问题
OpenGL同一个上下文在多线程中使用问题
2304浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 获取上下文Context
1244浏览 • 1回复 待解决
在鸿蒙中如何知道当前上下文的名字?
656浏览 • 0回复 待解决
如何获取应用上下文Context?
1660浏览 • 1回复 待解决
上下文工具类的方法有哪些?
1318浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#在UIAbility中如何获取UIAbilityContext上下文信息?
1745浏览 • 1回复 待解决
登录gitee后不保存token,每次打开IDE都要重新填写,很麻烦
3776浏览 • 1回复 待解决
无法从static上下文引用非static方法
11393浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 希望 CustomDialog 可以在 UI 上下文不明确的地方
1208浏览 • 1回复 待解决
从卡片启动的时候上下文会不会变?
640浏览 • 0回复 待解决
把arkts运行时,当成 JS上下文用
2785浏览 • 1回复 待解决
如何在普通ets文件中获取上下文Context
2224浏览 • 1回复 待解决
使用FullScreenLaunchComponent拉起的元服务上下文会改变吗?
645浏览 • 0回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#怎样使用Popup来提供上下文提示?
1092浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#在HarmonyOS Next中,如何使用全局上下文存储Preferences实例?
1100浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#鸿蒙中如何获取UIAbility的上下文信息?
1504浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#在鸿蒙中如何使用geometryTransition实现搜索框的上下文过渡?
1107浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS Har包获取使用首选项获取上下文context信息
1407浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS har包里面可以在上下文context 里面传递参数吗
1113浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中初始化WebGL上下文?
1315浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何绑定和响应长按弹出的上下文菜单?
977浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#在HarmonyOS的应用上下文中,Context的继承体系是怎样的?
734浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在鸿蒙系统中初始化WebGL上下文?
1130浏览 • 1回复 待解决
HarmonyOS 如何在taskPool中的@Concurrent方法中获取应用Context上下文?
1360浏览 • 1回复 待解决
#鸿蒙通关秘籍#如何在HarmonyOS中从canvas组件获取WebGL上下文?
978浏览 • 1回复 待解决
添加如下内容: