ArkTS声明式开发范式现在支持了WebGL吗?
需要实现ArkTS声明式开发范式下,渲染YUV数据,本来计划使用WebGL,看官方文档,WebGL暂时只支持兼容JS的类Web开发范式,想知道ArkTS声明式开发范式下如何实现。另外,看文档可以使用XComponent + NativeWindow的方式,在so层通过C/C调用标准的OpenGL ES实现YUV数据渲染,但NativeWindow需要使用C/C预览实现,ArkTS直接调用OpenGL ES实现YUV数据渲染如何实现?
HarmonyOS
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目前实现不了ArkTS直接调用OpenGL ES实现YUV数据渲染。因为OpenGL ES本身就是C的,提供Xcomponent就是给开发者提供能用C接口调用gl的方法,可以参考文档(自定义绘制 (XComponent))实现YUV数据渲染
参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-common-components-xcomponent-V5