HarmonyOS 如何在builder函数中传入组件
我有一个全局的Builder函数,然后这个函数内部,有一个区域的,具体的UI组件,可以从外边注入,如何声明这个参数?相当于定义了一个插槽。我看文档推荐尽量使用builder,builder的效率比struct效率高,会少创建一个节点。
HarmonyOS
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