HarmonyOS 路径动画相关问题

使用以下官方demo做个贝塞尔曲线动画,设定好移动path。

1、布局里必须设置.alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)动画才能生效这个是为什么?直接使用 .alignItems(HorizontalAlign.Start)就没有动画移动效果,为什么?

2、如果 Column()下还有其他控件例如Text 就会被动画影响到布局,这个明显不符合期望

3、是不是只能如demo那样写,有没有其他好的方案?

代码示例:

// xxx.ets  
@Entry  
@Component  
struct MotionPathExample {  
  @State toggle: boolean = true  
  build() {  
    Column() {  
      Button('click me').margin({ left: 50, top: 50 })  
        .motionPath({ path: 'M 300 300 Q 600 1000 100 2000', from: 0.0, to: 1.0, rotatable: false })  
        .onClick(() => {  
          animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {  
            this.toggle = !this.toggle // 通过this.toggle变化组件的位置  
          })  
        })  
      Text('测试')  
        .margin({ left: 20, top: 30 })  
    }  
    .width('100%')  
    .height('100%')  
    .alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)  
  }  
}
HarmonyOS
2024-09-27 13:02:57
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Heiang

问题1:路径动画的触发条件是元素的位置发生变化,所以当切换toggle 的时候如果位置没有发生变化就不会生效。

问题2:text布局发生变化是因为父容器的排列方式发生了变化,更改触发条件即可。

问题3:参考下面demo实现:

@Entry  
@Component  
struct MotionPathExample {  
  @State toggle: boolean = true  
  @State marginLeft: number = 50  
  build() {  
    Column() {  
      Button('click me').margin({ left: this.marginLeft, top: 50 })  
        .motionPath({  
          path: 'M 300 300 Q 600 1000 100 2000',  
          from: 0.0,  
          to: 1.0,  
          rotatable: false  
        })  
        .onClick(() => {  
          animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {  
            this.marginLeft = 51  
          })  
        })  
      Text('测试')  
        .margin({ left: 20, top: 30 })  
    }  
    .width('100%')  
    .height('100%')  
    .alignItems(HorizontalAlign.Start)  
  }  
}
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2024-09-27 16:24:43
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