HarmonyOS 路径动画相关问题
使用以下官方demo做个贝塞尔曲线动画,设定好移动path。
1、布局里必须设置.alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)动画才能生效这个是为什么?直接使用 .alignItems(HorizontalAlign.Start)就没有动画移动效果,为什么?
2、如果 Column()下还有其他控件例如Text 就会被动画影响到布局,这个明显不符合期望
3、是不是只能如demo那样写,有没有其他好的方案?
代码示例:
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct MotionPathExample {
@State toggle: boolean = true
build() {
Column() {
Button('click me').margin({ left: 50, top: 50 })
.motionPath({ path: 'M 300 300 Q 600 1000 100 2000', from: 0.0, to: 1.0, rotatable: false })
.onClick(() => {
animateTo({ duration: 4000, curve: Curve.Linear }, () => {
this.toggle = !this.toggle // 通过this.toggle变化组件的位置
})
})
Text('测试')
.margin({ left: 20, top: 30 })
}
.width('100%')
.height('100%')
.alignItems(this.toggle ? HorizontalAlign.Start : HorizontalAlign.Center)
}
}
HarmonyOS
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问题1:路径动画的触发条件是元素的位置发生变化,所以当切换toggle 的时候如果位置没有发生变化就不会生效。
问题2:text布局发生变化是因为父容器的排列方式发生了变化,更改触发条件即可。
问题3:参考下面demo实现: