怎么将资源赋值给绘制的颜色属性,两个类型之间是怎么转换的?

怎么将资源赋值给绘制的颜色属性,

context.fillStyle = $r('app.color.other_chart_line')

两个类型之间是怎么转换的。

HarmonyOS
2024-09-29 13:04:03
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put_get

在引用资源类型时,需要确认该属性方法支持Resource,例如backgroundColor属性类型支持ResourceColor,参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-universal-attributes-background-V5

context.fillStyle属性不支持使用Resource类型,参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/ts-canvasrenderingcontext2d-V5

可以在Resource资源中定义全局需要的颜色。如果属性支持Resource,可直接使用$r(‘app.color.test’)如果属性不支持,可通过resourceManager.getColorByName()方法获取:参考文档:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references-V5/js-apis-resource-manager-V5

参考demo:

let context = getContext(this)  
  
@Entry  
@Component  
struct fillStyle {  
  private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true)  
  private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings)  
  
  build() {  
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {  
      Canvas(this.context)  
        .width('100%')  
        .height('100%')  
        .backgroundColor($r('app.color.backgroundColorCanvas'))  
        .onReady(async () => {  
          const value: number = await context.resourceManager.getColorByName("fillStyle")  
          const fillStyle = '#' + value.toString(16).slice(2);  
          this.context.fillStyle = fillStyle;  
          this.context.fillRect(20, 20, 150, 100)  
        })  
    }  
    .width('100%')  
    .height('100%')  
  }  
}
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2024-09-29 17:42:13
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