HarmonyOS 动态渲染,组件形态能否实现动态渲染
应用里制作一定数量的渲染,应用的使用者按自己需要去选择,手机打开该应用的时候,不会所有的都去读取,从选择的那几个去读取就行,实现动态的渲染,不需要每一个场景都去用IFelse去遍历。
        HarmonyOS
      
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可以通过自定义组件的build()函数和@builder装饰器中的声明式UI描述语句构建相应的UI。也可以使用@builderParam在特定场景下(子组件内)渲染特定的组件。相关参考链接如下:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-rendering-control-overview-V5
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-builderparam-V5#%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96builderparam%E8%A3%85%E9%A5%B0%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95