HarmonyOS struct模式的UI开发无法通过继承体系来实现上层的定制,后期有这方面的解决方案吗?
struct模式的UI开发无法通过继承体系来实现上层的定制,后期有这方面的解决方案吗。基础UI和上层UI的开发结构目前已是根深蒂固,目前在开发UI和定制上面虽然有手段进行扩展,但是此种扩展必须建立在基础UI的扩展能力足够大的情况下,需要预埋很多事件和逻辑,很不方便。想问下,后续的语言设计上有没有这方面的优化和改进。
HarmonyOS
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