HarmonyOS struct模式的UI开发无法通过继承体系来实现上层的定制,后期有这方面的解决方案吗?
struct模式的UI开发无法通过继承体系来实现上层的定制,后期有这方面的解决方案吗。基础UI和上层UI的开发结构目前已是根深蒂固,目前在开发UI和定制上面虽然有手段进行扩展,但是此种扩展必须建立在基础UI的扩展能力足够大的情况下,需要预埋很多事件和逻辑,很不方便。想问下,后续的语言设计上有没有这方面的优化和改进。
HarmonyOS
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@Component自定义组件是不支持继承的。根据描述如果一个页面有相似功能我建议您把相关功能封装成一个组件,页面显示的内容使用@BuilderParam装饰器来显示,类似H5的slot插槽。 具体可以参考文档: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-faqs-V5/faqs-arkui-44-V5