HarmonyOS @State修饰的class变量没有嵌套的值无法监听

@State buttonProperty: ButtonProperty = new ButtonProperty(0)  
  
  build() {  
  
      Column() {  
        Button("触发动画", { type: ButtonType.Normal })  
          .fontColor(Color.Black)  
          .fontWeight(FontWeight.Bold)  
          .border({ width: 1, color: Color.Blue })  
          .borderRadius(5)  
          .backgroundColor(Color.Yellow)  
          .margin(this._margin)  
          .width('100%')  
          .height('6%')  
          .onClick(() => {  
            this.buttonProperty.animator()  
          })  
  
        Button("被触发动画", { type: ButtonType.Normal })  
          .fontColor(Color.Black)  
          .fontWeight(FontWeight.Bold)  
          .border({ width: 1, color: Color.Blue })  
          .borderRadius(5)  
          .backgroundColor(Color.Yellow)  
          .margin(this._margin)  
          .width('100%')  
          .height('6%')  
          .translate({ x: this.buttonProperty.translateX })  
          .onClick(() => {  
            showResult("这是一个 Dialog")  
          })  
}  
}  
  
export class ButtonProperty {  
  translateX: number  
  
  constructor(translateX: number) {  
    this.translateX = translateX  
  }  
  
  animator = (): void => {  
    this.translateX = -1  
    console.error("Step01 this.translateX = " + this.translateX)  
    animateTo({ duration: 2000, curve: curves.springCurve(200, 1, 1, 1.2) }, () => {  
      console.error("以指定初速度进行x方向的平移的弹簧动画")  
      // 以指定初速度进行x方向的平移的弹簧动画  
      this.translateX = 0  
      console.error("Step02 this.translateX = " + this.translateX)  
    })  
  }  
}

根据文档对@State装饰变量的属性赋值是可观察的。

// class属性的赋值  this.title.value = 'Hi';
HarmonyOS
2024-10-21 10:03:01
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zbw_apple

可参考一下文档:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-state-0000001774279614-V5#ZH-CN_TOPIC_0000001834459288__状态变量的修改放在构造函数内未生效

请参考demo:

export class ButtonProperty {  
  translateX: number  
  
  constructor(translateX: number) {  
    this.translateX = translateX  
  }  
  
  animator () {  
    this.translateX = -1  
    console.error("Step01 this.translateX = " + this.translateX)  
    animateTo({ duration: 2000, curve: curves.springCurve(200, 1, 1, 1.2) }, () => {  
      console.error("以指定初速度进行x方向的平移的弹簧动画")  
      // 以指定初速度进行x方向的平移的弹簧动画  
      this.translateX = 0  
      console.error("Step02 this.translateX = " + this.translateX)  
    })  
  }  
}  
  
  
@Entry  
@Component  
struct MyComponent {  
  @State buttonProperty: ButtonProperty = new ButtonProperty(0)  
  
  build() {  
    Column() {  
      Text(JSON.stringify(this.buttonProperty.translateX))  
      Button("触发动画", { type: ButtonType.Normal })  
        .fontColor(Color.Black)  
        .fontWeight(FontWeight.Bold)  
        .border({ width: 1, color: Color.Blue })  
        .borderRadius(5)  
        .backgroundColor(Color.Yellow)  
        .width('100%')  
        .height('6%')  
        .onClick(() => {  
          this.buttonProperty.animator()  
        })  
  
      Button("被触发动画", { type: ButtonType.Normal })  
        .fontColor(Color.Black)  
        .fontWeight(FontWeight.Bold)  
        .border({ width: 1, color: Color.Blue })  
        .borderRadius(5)  
        .backgroundColor(Color.Yellow)  
        .width('100%')  
        .height('6%')  
        .translate({ x: this.buttonProperty.translateX })  
        // .onClick(() => {  
        //   showResult("这是一个 Dialog")  
        // })  
    }  
  }  
}
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2024-10-21 15:55:31
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