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在应用程序的界面绘制过程中,由于某些原因导致界面绘制的帧率下降,从而造成界面卡顿、动画不流畅等问题。以60Hz刷新率为例子,想要达到每秒60帧(即60fps)的流畅体验,每一帧需要在16.7ms内完成,如果超过16.7ms未完成渲染,就可能会出现丢帧。