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实现分帧渲染的原理是通过计算规划出需要通过多少帧完成加载以及每帧具体加载的数据,结合页面的布局,使用帧回调监听修改状态变量或补充数据到数据结构等方式,对每一帧需要处理的渲染数据进行计算和设置,保证每一帧内只处理提前设置好的数据。