#鸿蒙学习大百科#在具体实现分帧渲染时,如何避免重绘?

在具体实现分帧渲染时,如何避免重绘?

HarmonyOS
2024-10-27 09:45:43
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具体实现分帧渲染时,可以通过使用if或ForEach两种方法来实现布局,其中if更新机制是根据状态判断条件,如果分支没有变化,则不会对条件渲染语句进行更新;ForEach非首次渲染会检查新生成的键值是否在上次渲染中已经存在,如果键值不存在,则创建一个新的组件;如果键值存在,则直接渲染该键值所对应的组件。此外,可以给分帧渲染的外部容器组件设置宽高,避免因外部容器大小改变而引起的重绘。

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2024-10-27 22:07:44
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