HarmonyOS 可以通过其他类中的静态属性,更新本类中的UI吗?
class A{
static num:number = 0
}
struct B{
build(){
}
}
如何在B中根据A类中的num更新UI?
HarmonyOS
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被状态装饰器装饰的变量,状态变量值的改变会引起UI的渲染更新。示例:@State num: number = 1,其中,@State是状态装饰器,num是状态变量。可以将示例写成:@State num: number = A.num;当后续num改变时就会触发ui刷新。状态管理参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-state-management-overview-V5
请尝试将定时器方法代码写在aboutToAppear() :
AppStorage是应用全局的UI状态存储。参考链接:https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/arkts-appstorage-V5