HarmonyOS VideoDecoder使用OpenGL渲染

VideoDecoder支持传入一个NativeWindow用于解码渲染,现在需要使用OpenGL来渲染,但是OpenGL渲染也需要一个NativeWindow。XComponent的NativeWindow用于egl初始化了,那VideoDecoder的NativeWindow怎样通过OpenGL创建一个呢?怎么把VideoDecoder和OpenGL串联起来?

HarmonyOS
2024-11-11 12:19:29
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zxjiu

​使用OpenGL后处理可以参考这个链接:

https://gitee.com/GuYueFei/harmonyOSNativeCamera/tree/master

跟openGL渲染相关的代码在render_thread.cpp中,相机生产的数据,通过native image渲染最后上屏。​

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2024-11-11 15:05:06
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