HarmonyOS VideoDecoder使用OpenGL渲染
VideoDecoder支持传入一个NativeWindow用于解码渲染,现在需要使用OpenGL来渲染,但是OpenGL渲染也需要一个NativeWindow。XComponent的NativeWindow用于egl初始化了,那VideoDecoder的NativeWindow怎样通过OpenGL创建一个呢?怎么把VideoDecoder和OpenGL串联起来?
HarmonyOS
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使用OpenGL后处理可以参考这个链接:
https://gitee.com/GuYueFei/harmonyOSNativeCamera/tree/master
跟openGL渲染相关的代码在render_thread.cpp中,相机生产的数据,通过native image渲染最后上屏。