HarmonyOS 编译构建产物 debug 和 release 怎么选择?

当前用的是 Flutter 的 dev 分支,build 过程需要指定 local_engine 指向编译构建产物 ohos_debug_unopt_arm64 与 ohos_release_arm64,那日常开发用 debug?然后出正式包时用 release, 是这样吗?

HarmonyOS
12h前
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应用正式对外布版本前,需要对应用进行代码调试。调试和正式发布版本,两者编译行为可能不同。此时,可以利用buildMode能力,来定制两个版本的编译差异性。release模式下使能混淆,debug模式下使能debug调试。

在HarmonyOS的开发过程中,选择编译构建产物的debug和release版本,可以通过以下方式进行配置:

1.默认行为:

  • 在DevEco Studio中,默认情况下,构建Hap包时为debug模式,构建App包时为release模式。

  • 可以通过“Build”窗口进行编译构建,默认“Build Hap(s)”为debug编译模式,“Build App(s)”为release编译模式。

2.自定义编译模式:

  • 在DevEco Studio界面,可以通过Build Mode下拉选择对应的配置选项。

  • 例如,选择debug模式后,构建的产物为debug调试版本;选择release模式后,构建的产物为release发布版本。

3.使用命令行参数:

  • 可以在命令行中使用`-p buildMode={debug | release}`参数来指定编译模式。

  • 例如,使用`-p buildMode=release`参数可以选择release模式进行编译构建。

4.DevEco Studio界面配置:

  • 在DevEco Studio中,可以通过项目结构界面(File > Project Structure > Signing Configs)进行签名配置。

  • 在签名配置页面,选择自动签名(Automatically generate signature)和支持HarmonyOS后,点击Sign In按钮进行签名。通过以上方式,可以根据项目需求选择合适的debug或release版本进行编译构建

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11h前
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