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在鸿蒙系统中,为了提高动画的流畅性并减少因丢帧造成的卡顿,采用系统提供的API来优化动画是一个非常好的选择。以下是使用两种不同API的具体步骤:
属性动效API实现:
使用这个API,只需定义动画的基础参数,如持续时间、动画曲线、延迟等,可以轻松对UI组件实现动画效果。
显式动效API实现:
显式动效API可以通过定义动画动作的方式,直接控制动画过程中的属性变化。
通过使用上述API,减少繁杂的自定义计算过程,从而减少UI主线程的负载,提高动画的流畅度。