#鸿蒙通关秘籍#什么时候不该在鸿蒙项目中使用RenderGroup?

HarmonyOS
2024-12-02 14:08:09
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不应在以下情况下使用RenderGroup:

  • 如果组件和子组件的内容是动态的,例如绑定了双向数据的文本,或使用了GIF图片等,开启RenderGroup可能增加更新缓存的频率。
  • 子组件自身有动效。在这种情况下,组件每帧都会改变,导致频繁无效的缓存更新。

避免在这些场景中使用RenderGroup,以免导致更复杂的性能问题。

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2024-12-02 16:53:05
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