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为了在鸿蒙系统中实现基于XComponent和Vsync的自定义动画,需要进行以下步骤:
增加CMakeLists依赖项: 首先,在CMakeLists文件中找到
native_vsync
库,确保对libvsync-lib
的依赖正确配置。创建Vsync实例: 通过调用
OH_NativeVSync_Create
函数创建一个Vsync实例,并设置相关参数。设置Vsync帧请求回调: 利用
OH_NativeVSync_RequestFrame
函数设置帧请求回调,在回调中使用egl接口执行自定义绘制任务。必须注意,frame callback回调的执行线程不同于申请
OH_NativeVSync_RequestFrame
的线程。因此,egl Window的初始化也需要放到callback中进行。其他注意事项: