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在HarmonyOS的开发中,使用FrameNode来创建和删除自定义节点很常见。创建FrameNode时,需要传入UIContext对象作为必选参数,否则会抛出异常。通过FrameNode的构造函数可创建一个新的FrameNode实体节点。删除节点时,可以通过调用FrameNode的
dispose
方法来解除与实体节点的绑定关系。必须注意,自定义占位组件显示时需保证UI上下文一致。