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使用FrameNode提供的
getRenderNode
接口可以获取对应的RenderNode节点。在获取到RenderNode对象后,可以通过该对象动态修改与FrameNode相关的绘制属性。然而,无法通过此方法获取原生组件代理FrameNode的RenderNode对象。另外,通过BuilderNode获取的FrameNode也可以使用getRenderNode
接口来获取根节点的RenderNode对象。