#鸿蒙通关秘籍#能否通过Radio实现声音模式的切换?

HarmonyOS
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时光旅人NoSQL

可以通过Radio组件来切换不同的声音模式,结合onChange事件,实现触发不同模式的改变。以下是一段实现声音模式切换的代码示例:

import { promptAction } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct RadioExample {
  @State Rst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Ringing mode.'}
  @State Vst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Vibration mode.'}
  @State Sst:promptAction.ShowToastOptions = {'message': 'Silent mode.'}
  
  build() {
    Row() {
      // 响铃模式
      Column() {
        Radio({ value: 'Radio1', group: 'radioGroup' }).checked(true)
        .height(50)
        .width(50)
        .onChange((isChecked: boolean) => {
          if(isChecked) {
            promptAction.showToast(this.Rst)
          }
        })
        Text('Ringing')
      }
      // 振动模式
      Column() {
        Radio({ value: 'Radio2', group: 'radioGroup' })
        .height(50)
        .width(50)
        .onChange((isChecked: boolean) => {
          if(isChecked) {
            promptAction.showToast(this.Vst)
          }
        })
        Text('Vibration')
      }
      // 静音模式
      Column() {
        Radio({ value: 'Radio3', group: 'radioGroup' })
        .height(50)
        .width(50)
        .onChange((isChecked: boolean) => {
          if(isChecked) {
            promptAction.showToast(this.Sst)
          }
        })
        Text('Silent')
      }
    }.height('100%').width('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)
  }
}
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