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hitTestBehavior属性可以帮助在复杂的多层级场景下控制组件的事件响应行为。其主要有三种模式:Block,Transparent,和None。HitTestMode.Block:自身会响应触摸测试,会阻塞兄弟节点和子节点的触摸测试。HitTestMode.Transparent:自身响应触摸测试,但不会阻塞兄弟节点的触摸测试。HitTestMode.None:自身不响应触摸测试,并且不会阻塞子节点和兄弟节点的触摸控制。例如:
在此设置中,点击
组件B的区域时,组件B的触摸事件和手势会触发,而组件A的触摸事件不会触发。