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在HarmonyOS NEXT中,有两种方式创建绘制组件:
使用Shape作为父组件来创建绘制组件:
这里的
value
可以是一个PixelMap
对象,用于指定绘制的目标。单独使用绘制组件进行绘制,比如创建一个圆形的绘制组件:
这种方式直接使用具体的图形类型来绘制图形。