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这事儿简单!你可以用`animateTo`函数来控制。比如说,你想让一个按钮动起来,就可以创建一个UI对象和属性的状态变量,然后设置动画的持续时间、延迟和重复次数等。之后,调用`animateTo`并传入你的动画配置和完成对属性状态的回调,就可以看着你的组件“跳舞”了。